Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (171.1 KB, 20 trang )
(1)
1. Các phép tính trên đa thức
- Toàn bộ các tính tốn với đa thức của mục này và các
mục sau đều làm việc trên cửa sổ CAS và phải được thực
hiện trong chế độ tính tốn chính xác.
- Nháy nút “=” để thiết lập chế độ tính tốn chính xác.
- Khai triển các biểu thức có chứa tích hoặc lũy thừa.
Sử dụng lệnh: Expand[<đa thức cần triển khai>]
VD: Expand[(a+b)^3]
a3 + 3a2b + 3ab2 + b3
1. Các phép tính trên đa thức
BÀI 11: GiẢI TỐN VÀ VẼ HÌNH PHẲNG VỚI GEOGEBRA
BÀI 11: GiẢI TỐN VÀ VẼ HÌNH PHẲNG VỚI GEOGEBRA
1. Các phép tính trên đa thức
Phân tích đa thức thành tích của các biểu thức em
dùng lệnh gì?
BÀI 11: GiẢI TỐN VÀ VẼ HÌNH PHẲNG VỚI GEOGEBRA
1. Các phép tính trên đa thức
Các phép chia đa thức: Sử dụng ba lệnh Div (tính
thương), Mod (tính số dư), Division (tính cả thương và
số dư).
VD: Phép chia (x3+x2-1):(x-1)
Thương là x2+2x+2, số dư là 1.
Division[x^3+x^2-1,x-1]
{ x3+x2-1,1}
2. Các phép tính trên phân thức đại số
BÀI 11: GiẢI TOÁN VÀ VẼ HÌNH PHẲNG VỚI GEOGEBRA
Em hãy tìm hiểu SGK và cho biết để thực hiện tính
tốn với phân thức đại số ta dùng cửa số lệnh nào?
- Sử dụng cửa sổ lệnh CAS để thực hiện tính tốn với
phân thức đại số.
- Cần phải thêm dấu ngoặc đơn đối với tử và mẫu là đa
thức khi viết lệnh.
3. Giải phương trình và bất phương trình bậc nhất
một ẩn
BÀI 11: GiẢI TỐN VÀ VẼ HÌNH PHẲNG VỚI GEOGEBRA
Em hãy tìm hiểu SGK và cho biết để giải phương
trình và bất phương trình ta dùng lệnh nào?
- Để giải phương trình và bất phương trình chúng ta sử
dụng các lệnh Solve[] và Solutions[].
+ Lệnh Solve[<Phương trình x>] hoặc Solve[<Bất
phương trình x>] cho kết quả là các nghiệm của phương
trình hoặc bất phương trình.
BÀI 11: GiẢI TỐN VÀ VẼ HÌNH PHẲNG VỚI GEOGEBRA
BÀI 11: GiẢI TOÁN VÀ VẼ HÌNH PHẲNG VỚI GEOGEBRA
BÀI 11: GiẢI TỐN VÀ VẼ HÌNH PHẲNG VỚI GEOGEBRA
BÀI 11: GiẢI TOÁN VÀ VẼ HÌNH PHẲNG VỚI GEOGEBRA
* Cơng cụ: dùng để tạo
đường thẳng đi qua 1 điểm và
vng góc với 1 đường hoặc
đoạn thẳng cho trước.
- Thao tác: Chọn cơng cụ sau đó lần lượt chọn điểm,
đường (đoạn, tia) hoặc ngược lại.
* Công cụ tạo ra 1 đường thẳng song song với 1 đường
(đoạn) và đi qua 1 điểm cho trước.
- Thao tác: Chọn công cụ sau đó lần lượt chọn điểm,
BÀI 11: GiẢI TOÁN VÀ VẼ HÌNH PHẲNG VỚI GEOGEBRA
- Cơng cụ dùng để vẽ đường trung trực của 1 đoạn
thẳng hoặc 2 điểm cho trước.
- Thao tác: Chọn công cụ sau đó chọn 1 đoạn thẳng
hoặc 2 điểm cho trước trên mặt phẳng.
- Công cụ dùng để tạo đường phân giác của 1 góc cho
trước, góc xác định bởi 3 điểm trên mặt phẳng.
- Thao tác: Chọn công cụ sau đó lần lượt chọn 3 điểm
trên mặt phẳng, điểm chọn thứ 2 chính là đỉnh của góc này.
BÀI 11: GiẢI TỐN VÀ VẼ HÌNH PHẲNG VỚI GEOGEBRA
BÀI 11: GiẢI TỐN VÀ VẼ HÌNH PHẲNG VỚI GEOGEBRA
BÀI 11: GiẢI TỐN VÀ VẼ HÌNH PHẲNG VỚI GEOGEBRA
BÀI 11: GiẢI TỐN VÀ VẼ HÌNH PHẲNG VỚI GEOGEBRA
BÀI 11: GiẢI TỐN VÀ VẼ HÌNH PHẲNG VỚI GEOGEBRA
BÀI 11: GiẢI TỐN VÀ VẼ HÌNH PHẲNG VỚI GEOGEBRA
BÀI 11: GiẢI TỐN VÀ VẼ HÌNH PHẲNG VỚI GEOGEBRA
Câu 1: Phần mềm dùng giải toán và vẽ hình hình học
phẳng có tên là gì?
A. Pascal; B. Geogebra; C. Mario; D. Finger Break out;
Câu 2: Trong Geogebra, lệnh nào sao đây dùng để tìm
thương và số dư của phép chia đa thức?
A. Div; B. Mod; C. Division; D. Phép tính;
Câu 3: Cơng cụ nào sau đây trong phần mềm
Geogebra dùng để tạo đường trung trực?